El director de Pokemon Junichi Masuda explico en los segmentos de Iwata asks que nombraron el juego por los ejes del mundo como una trsnmitir la idea de que todos los jugadores existen en el mismo plano a pesar de las diferencias. Masuda dice que X y Y representan el eje horizontal X y el eje vertical Y estos 2 ejes siempre se encuentran en algun lugar asi las personas que tienen diferentes vistas se encuentran independientemente de el lenguaje cultura y mentalidad
“El mundo tiene gente con muchas formas de pensamiento y puede parecer que existen en diferentes dimensiones pero si piensas en ellos como personas que piensan en el eje X y personas que piensan en el eje Y ellos se cruzan en algun lugar podemos pensar diferente pero todos vivimos en el mismo planeta todos comemos dormimos tenemos nuestra rutina como todo el mundo asi que nos parecio un modo apropiado de nombrarlos. "
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